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Como organizar um time de e-sports no Discord: elenco, scrims e estatísticas

Como organizar seu time de e-sports ou seu clã no Discord: elenco com cargos, scrims com confirmações, lembretes, enquete semanal e resultados com estatísticas.

  • 8 min de leitura
  • 7 passos
Conteúdo

Um time de e-sports vive de compromisso. Quem vai jogar um scrim contra outro time na terça às 19:30 precisa de cinco jogadores que realmente apareçam e, de preferência, um reserva. Mesmo assim, em muitos times o planejamento ainda acontece por uma mensagem com reações que ninguém mais encontra, por grupos de chat e pelo capitão que, pouco antes do início, chama todo mundo um por um.

O Discord é o lugar natural para times, porque é lá que todo mundo já conversa, joga e faz live. Com a estrutura certa, o servidor vira a central: quem está no elenco, quando é o próximo treino, quem vai, como foi a última partida? Neste guia você monta essa estrutura passo a passo com o Lizbot.

O que o servidor de um time precisa

Antes de marcar compromissos, vale olhar a estrutura. Quatro áreas costumam funcionar bem:

  • Área pública para fãs e comunidade: anúncios, calendário de jogos, melhores momentos.
  • Área do time só para o elenco: chat do time, plano de treinos, revisão de VOD, ausências.
  • Canais de voz para treinos e partidas, de preferência limitados ao tamanho do time.
  • Candidaturas e suporte, para que jogadores e parceiros saibam onde se apresentar.

Se você está começando do zero, use o modelo E-Sports-Team do modelo de servidor. Ele cria cargos para Gestão, Coach, Capitão, Elenco principal, Academy, Reserva e Teste, além de canais do time com as permissões certas. Desde o módulo de e-sports, o modelo também já configura os times: o elenco aparece no calendário de jogos e os compromissos caem no plano de treinos. No plano Free só o time principal é criado, a Academy a partir do Pro. Ideias específicas por jogo, como cargos de rank e scrims, estão nos guias do servidor de Valorant no Discord e do servidor de Counter-Strike 2 no Discord.

1. Crie os times

Abra seu servidor no painel, ative o módulo E-sports em Módulos e entre em E-sports. Na aba Times, crie seu primeiro time com Novo time, por exemplo "Valorant Main".

Para cada time você configura:

  • Nome e jogo, que aparecem no elenco e nos compromissos.
  • Cargo do time, que o Lizbot dá a todos do elenco, e opcionalmente um cargo de teste para jogadores em período de teste.
  • Cargo de capitão e de coach. Quem tiver um deles pode gerenciar o time no Discord: adicionar jogadores, criar compromissos e registrar resultados e presença.
  • Canal do elenco para o embed do elenco e canal de compromissos para os novos compromissos.
  • Escalação: titulares por compromisso e vagas de reserva, por exemplo 5 e 1.
  • Fuso horário para todos os horários, por padrão Europe/Berlin.

O Lizbot só atribui cargos sem permissões da equipe. Um cargo com permissões como Banir ou Gerenciar cargos é recusado pelo painel ao salvar, e o bot também verifica de novo antes de cada atribuição. Assim ninguém consegue permissões de moderação pelo elenco.

No plano Free você tem um time. Com o Pro são até cinco, por exemplo Main, Academy e um segundo jogo. O Studio não tem limite.

2. Mantenha o elenco em dia

O jeito mais rápido de adicionar jogadores é no Discord: /community team add com o membro e, opcionalmente, posição (por exemplo IGL ou Suporte), status e se a pessoa é reserva. /community team remove tira alguém do elenco. No painel você muda posição, status e reserva direto na lista.

Existem três status:

  • Ativo: parte fixa do elenco, é convidado para os compromissos.
  • Teste: em período de teste, também é convidado e recebe o cargo de teste, se você escolheu um.
  • Pausa: faz parte do time, mas não é convidado e não conta para a escalação.

O embed do elenco no canal do elenco se atualiza sozinho depois de cada mudança. Ele mostra titulares, reservas, teste e pausa separados e, embaixo, botões para os próximos compromissos e as estatísticas. Com /community team roster você o vê quando quiser, só para você.

3. Candidaturas direto para o elenco

Jogadores novos costumam chegar por candidatura. Em Candidaturas você encontra cinco modelos prontos de e-sports: Jogador, Coach, Analista, Caster e Entrada no clã. O modelo de jogador pergunta jogo, posição, rank, perfil no tracker, experiência e disponibilidade.

No formulário de candidatura, em Ao aceitar, escolha um Time de e-sports (em teste). Quando sua equipe aceita uma candidatura, a pessoa entra nesse time com status Teste. O Lizbot pega a posição da resposta à pergunta com o ID position. Se a pessoa já estiver no time, tudo continua como está.

4. Planeje scrims, treinos e partidas

Os compromissos você cria na aba Compromissos com Novo compromisso ou no Discord com /community team event. Você escolhe o tipo (scrim, treino, partida ou revisão de VOD), data e hora e, opcionalmente, adversário, mapa, modo e uma nota. O horário vale no fuso horário do time. No Discord, o Lizbot entende dados como 03.11., 03.11.2026 ou morgen e 19:30.

O Lizbot publica o compromisso com três botões: Vou, Talvez e Não vou. Só jogadores do elenco podem responder, até o compromisso começar. A mensagem mostra em tempo real:

  • quantas vagas de titular e de reserva estão preenchidas, por exemplo "Titulares 5/5 · Reservas 0/1",
  • se a escalação está fechada ou quantos ainda faltam,
  • quem vai, quem talvez vá, quem não vai e quem ainda não respondeu.

Se faltar um titular e um reserva tiver confirmado, o reserva sobe. Jogadores com status Pausa não contam.

Se você quiser, o Lizbot também cria cada compromisso como evento do Discord, para ele aparecer na lista de eventos do servidor. Para isso, o Lizbot precisa da permissão "Gerenciar eventos". Se você cancelar um compromisso, a mensagem mostra o cancelamento e o evento do Discord some.

5. Lembretes para ninguém esquecer (Pro)

A partir do Pro, o Lizbot lembra antes de cada compromisso. O padrão é 24 horas e 30 minutos antes, e você pode escolher até três horários. O lembrete vai por MD para todos do elenco que confirmaram ou ainda não responderam. Quem já recusou não recebe nada.

Se alguém não aceita MDs, o Lizbot menciona a pessoa no canal de compromissos. Lembretes em dias inteiros ficam no mesmo horário mesmo com mudança de horário de verão: "1 dia antes" de um treino às 19h chega sempre às 19h do dia anterior.

6. A enquete semanal (Pro)

Em times fixos, a pergunta "Quando todo mundo pode?" é a mais chata. A enquete semanal resolve isso para você. Você define um dia da semana e um horário, além dos dias consultados e faixas de horário como 16-18, 18-20 e 20-22. O Lizbot então publica toda semana "Quando você pode jogar esta semana?" com um menu de seleção.

Os jogadores escolhem todos os campos em que podem e mudam a escolha quando quiserem. Abaixo da enquete aparece uma grade compacta com o número de confirmações por campo e o campo em que mais gente pode. Quando a próxima enquete sai, a anterior termina. No painel você também vê a grade, sem os nomes de quem votou. Se alguém vai ficar fora por mais tempo, por exemplo de férias, um status AFK avisa quem mencionar a pessoa que ela não está respondendo agora.

7. Registre e analise os resultados

Depois da partida você registra o resultado: no Discord, com o botão Registrar resultado abaixo do compromisso, ou na aba Resultados. Você informa o placar final, por exemplo 2:1, e se quiser os mapas, por exemplo Ascent 13:9, Bind 10:13. Vitória, derrota ou empate saem do placar, mas você também pode definir manualmente.

Com Presença você anota quem realmente jogou. Já vêm pré-selecionados todos que tinham confirmado.

Em todos os planos você vê o retrospecto e o histórico de partidas. A partir do Pro, entram também:

  • taxa de vitórias sobre todos os resultados,
  • sequência atual e melhor sequência de vitórias,
  • retrospecto por mapa com vitórias e derrotas em cada mapa,
  • presença por jogador: quantas vezes respondeu, quantas vezes realmente jogou e quantas vezes confirmou, mas não apareceu.

As estatísticas estão no painel, em /community team stats e no botão Estatísticas do elenco.

Checklist

  • Módulo E-sports ativado
  • Time criado com cargo do time, capitão, coach e canais
  • Elenco registrado com posições e status
  • Formulário de candidatura vinculado ao time
  • Primeiro compromisso publicado e escalação conferida
  • Lembretes e enquete semanal configurados (Pro)
  • Resultado e presença registrados depois da partida

Erros comuns

Cargos com permissões como cargo do time: o Lizbot não atribui cargos com permissões da equipe. Use para o elenco um cargo próprio sem permissões e dê acesso aos canais pelas permissões de canal.

Sem canal de compromissos: sem canal de compromissos, o Lizbot só consegue publicar um compromisso se você escolher um canal ao criá-lo. Configure o canal uma vez no time.

Lizbot abaixo do cargo do time: cargos que estão acima do cargo do Lizbot, o Lizbot não consegue atribuir. Suba o cargo do Lizbot acima dos cargos dos times nas configurações do servidor.

Respostas de fora: só jogadores do elenco podem responder. Registre os novatos primeiro, senão eles recebem um aviso ao clicar.

FAQ

O módulo de e-sports é grátis?

Sim. No plano Free você tem um time, compromissos com confirmações e recusas e resultados com retrospecto e histórico. O Pro amplia para até cinco times e traz lembretes, a enquete semanal e as estatísticas. O Studio não tem limite de times.

Quais jogos o Lizbot suporta?

Todos. O Lizbot não acessa APIs de jogos, ele organiza seu time no Discord. Jogo, posições, mapas e modos você preenche livremente.

Quem pode criar compromissos e registrar resultados?

Os admins do servidor e todos com o cargo de capitão ou de coach do time. No painel você precisa de acesso de moderação e, para as configurações do time, acesso de admin.

O que acontece com os dados quando um jogador sai do time?

Se você o remove do elenco, o Lizbot tira o cargo do time. Os resultados do time continuam. Se um jogador apaga os próprios dados em Meus dados, o Lizbot remove a vaga dele no elenco e as respostas dele; nas enquetes semanais e listas de presença, só o ID dele.

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